一边玩一边到this游戏 我想知道控制侦探或罪犯的 AI 是如何工作的。
对于懒惰的人来说,游戏的目标很简单:
我可以有效地考虑犯罪分子的人工智能,它只是一个最小最大树,它试图选择使侦探到达他所需的移动次数最大化的移动(这似乎是一个很好的指标),但我想不出任何足够的东西对于侦探来说很酷,他们应该合作并尝试通过查看犯罪分子使用的票来猜测犯罪分子的位置。
这只是为了好玩,但你现在有什么很酷的想法来解决一些非常聪明的问题吗?
请您参考如下方法:
我喜欢这个游戏,我认为对于侦探来说,你想要模拟罪犯在每个位置的概率。每隔一段时间,您就会知道罪犯的确切位置,然后您可以考虑他的以下 Action ,以确定他可能在哪些位置。
一旦你有了这个,我不太确定如何优化侦探的 Action 。您可以移动侦探以减少可能性,从而有效地逮捕罪犯。但我确信还有一些更高层次的策略需要围绕门票而不是用完。




